Tartalom
Mike Guerrero távozása után a solamente részlegen meghívott vendégek, a Representative STEEL Juan Garciája, a Dark ANGEL Jim Durkinje és a szokásos módon fantasztikus Rocky George vonulnak be a színpadra. Emellett Lance Harrison unokatestvérétől, Steve-től egy meglehetősen laza basszusgitár is elhangzik, az "Atlantis (Go Atlantis)". A "Black Smoke" című dallal kezdődő, könnyedén visszatekerhető szalagból kiderül, hogy az új dal célja a közönség visszateleportálása a régi időkbe.
Függetlenül attól, hogy mennyire keményen küzdünk a kapcsolatunkért, törődünk egymással. Atlanta a káosz szélén lebeg, és káosz uralkodhat, miközben a kaszinó befizetés nélküli RoyalGame természetfeletti lények pletykái terjednek. A halálos természetfeletti ragadozókat hosszú időre feltartóztatták a jó panteonok. Az egyik felfordulás az volt, hogy egy régi grimoire-ból hozzáfértünk Majikhoz, és szörnyetegeket indítottunk el, amelyek képesek átvenni az irányítást az emberiség legerősebb természetfeletti védelmezői felett.
Kaszinó befizetés nélküli RoyalGame | Nyilatkozatok
Ahogy az áram feltöltődik, lehetőséged nyílik áthelyezni az ellenfelet, hogy megszabadulj tőle. A közlekedés terén könnyedén mozoghatsz a bal oldali hüvelykujjkarral, de az öt iránytű közül csak egyet tudsz irányítani. Azonnal befogod a helyi ellenséget, és benézel az irányításba, készen arra, hogy megkapd a jutalmat.

Kellemes képesség, hogy minden egyes gomb megnyomására szükség van, de emellett sokkal könnyebbé teszi, hogy ne kelljen odafigyelni az eredeti bejegyzésre. Ha a hozzájárulásodat jóváhagyják, tárgyakat fogsz kapni, és fizetést kapsz, amíg hozzájárulsz. Összességében egy szórakoztató kis online játék, bár azt kell mondanom, hogy inkább "szimuláció", mint "játék". Van benne egy magas "hangyafarm" arány, bár szórakoztató lehet nézni, ahogy a semmi gazdáid a napi teendőikkel sürgetnek.
Nem a Halhatatlan Hódítás legsikeresebb játékosa lett, hanem a legerősebb Szövetségé. A játék rávilágít arra, hogy nagyjából 8×8-as rácsra van szükség – egy szórakoztató ecsetvonás-csomag arról, hogyan építsd/fejlesszd a sajátodat, de a kihívás az, hogy az új lapok nem könnyű feladat. Az új elrendezés furcsa, mivel túl sok „nehéz” terület van, amelyek eltűnhetnek, ha nehezen boldogulsz velük. Nem tudjuk, hogyan helyezik el az egyiket, vagy véletlenszerűen, de az én részem elég ostobának tűnik! A Gairodnak van ereje, és gyakran használják őket a harc elején. Az új meccseket akár meg is nézheted, akár nem, vagy elfelejtheted, és később újrajátszhatod őket, ha úgy tetszik.
Klasszikus főiskolai játékos vagyok, aki már jócskán játszott, mielőtt az új weboldalak megjelentek volna, és szeretnék kipróbálni és bármit is csinálni külső segítség nélkül. Egy önéletrajz és a legújabb kurzus újrafutása után online keresgéltünk, hogy megtanuljuk, hogyan kell játszani. Megtaláltam a PC kézikönyvét, és ez egy kicsit jobban teljesített a játék felvázolásában, és amikor láttam egy lejátszót, amíg jobb ötletem nem volt, hogyan kell csinálni, aztán újra megpróbáltam… talán harmadszorra is sikerül. Miután az épületek felépültek, a mesterséges intelligencia tulajdonosai beköltözhetnek, akár az új faluból, akár más népcsoportokból.
- Ismét, az ellenségeid is elrejthetik ezeket a típusokat, és amikor az erejük kimerül, nem tudsz támadni, amíg újra nem töltődik.
- Ereklyék tekintetében a Lightfoot, az Ironspire és a Bloodshot Sight lesznek a lehetőségek.
- Itt négy különböző karakter közül választhatsz, mindegyiknek a saját új fegyverét használva, és képességeid lesznek.
- Bármit is gondoltál volna, hogy a tervező, a Monster Chair, az Ebony Souls által ihletett játékot testre szabta.
- Az új falusiak valós idejű egyszerű életet élnek, saját élelmüknek köszönhetően gyűjtenek táplálékot, és nem azért teszik ezt, hogy növeljék az új egyiptomi hírnevet.
- A 12 hónapos TwoSeason Two egy másik világot old fel, mivel a játékosok egy adott tájon belül helyezkednek el, és még több személyt is létrehozhatnak, így beszélgethetnek.
Ugyanakkor tetszett az a pont, hogy az új lineáris történet számos különböző elemet tartalmaz, amelyek a legújabb érdeklődési körök lehetnek a végjátékok tekintetében. A Diablo Immortal közössége igen, nagyon hatékonynak tűnik MMO törekvéseik miatt, nagyszerű és rossz témát hozva egymásra. Az új képzés jó módszert kínál a királyság elérésére, mielőtt az élő csapás bekövetkezik. Egy harci aréna található a választható lehetőségek között, itt nyolc stadion közül választhatsz, különböző környezetekkel.
Eltávolítható élmény: Ösvény

A Gairo jegyzetek szétszerelése új képességeket adhat a csatában, amelyekkel erősebbé teheted csapataidat. Itt kezdődik az élmény, és (ami szokatlan), ez még nem látható az új térképképernyőn. Itt irányíthatod a sokoldalú, közelharci, légi és mágikus rendszereidet a változásközpontú versenyrácson. Szétszórhatod a katonákat a rácson, és használhatsz közelharci felszereléssel rendelkező támadási eszközöket. Miután minden fegyver sorra került, a Planar Conquestben mindenütt jelenlévő varázslód következik.
A Nílus tanítványai, köztük a fáraó és Kleopátra is, az ókori Egyiptom hazájába kalauzolnak el, egy olyan néphez, amelyet túléltél és közel 3000 éven át virágozni fogsz. (Ez 15 perccel hosszabb, mint amennyi idő az Egyesült Államok létezése óta eltelt, hogy pontosabb képet kapjunk.) Az új párhuzamok igazából itt véget is érnek, de mégsem. A HIRAX sosem ugyanazon a középszinten van, mint kollégái, de legalább egy pontig elérhették volna a platót, ha képesek lettek volna megerősíteni pozíciójukat. Bárhol is süllyed a HIRAX a thrash legendától eltérő rétegeken, az "Immortal Heritage" az övék. Lance Harrison gitáros (más néven "Az új Shred Baron") nagyszerű munkát végez a lemez szétválasztásában és címkézésében.
És igen, azt hiszem, találsz majd olyan küldetéseket, amelyek jutalmul ékszereket hagynak maguk után, bár nem eleget. Spórolnod kell, vagy költened kell egy kis pénzt, hogy megszerezd a nagyon hihetetleneket… és ez azt jelenti, hogy a saját jeled van az előlapodon. Például a legújabb Legmagasabb Vételű Gairos ezüstöt visz az alapértelembe, de az emberek drágaköveket vesznek. Az új hang is nagyszerű, de a legtöbbjüket nem hallom, mert harminc percre vagy hosszabb ideig tartó fejlesztésekre kell várnod, és meg kell fordítanod a telefont.
Arany Élvezd
Van más versenyrendszer is, amelyet a fő videojátékon kívül is megtalálhatsz. Úgy működik, hogy rákattintasz a küldetésre, amelyet meg szeretnél oldani, és a gyűjtött Gairoval játszva harcolhatsz bizonyos ellenfelekkel, akik előnyöket adnak neked, ha kivégzed őket. Kis mennyiségű aranyba kerülhetnek, hogy próbára tegyék őket, de nem távolítják el magukat a valódi seregedből, ami szintén egy előny. Itt találhatod meg, hogy különféle rendszereid vannak! A Gairodnak van egy szimbóluma a kártyád jobb oldalán, például egy ló.

Számos taktikai lépést alkalmazhatsz, amikor a játékban szereplő többi várost legyőzöd. Az ilyen jellegű örömöknek számos eredménye van, például javíthatod a támadási besorolást, javíthatod a menedék pontszámot, gyűjthetsz adatmentő csapatokat és még sok mást. Ezeket a seregeket használhatod hazajutáshoz, kaszinó erődök megszerzéséhez, fizikai erőszakhoz más profik városaiban és még sok máshoz.